Halma Regeln

Review of: Halma Regeln

Reviewed by:
Rating:
5
On 27.11.2019
Last modified:27.11.2019

Summary:

Halma Regeln

Die Spielregeln für Halma sind nicht schwer. In dieser Spielanleitung erfahren Sie, wie Sie das Brettspiel mit ihren Gegenspielern spielen. Halma Regeln & Anleitung für das bekannte Brettspiel auf eurasiacenter.nu, das Portal für Regeln und Anleitungen. So spielen Sie Halma richtig! Spielanleitung/Spielregeln Halma (Anleitung/Regel/Regeln), BrettspielNetz.

Halma Regeln Navigationsmenü

Halma ist ein Brettspiel für bis zu sechs Personen. Es wird heute auf zwei verschiedenen Spielfeldern gespielt, einem sternförmigen oder einem quadratischen Spielfeld. Die Spielregeln von Halma sind für ein strategisches Brettspiel relativ simpel. Deshalb kann es auch leicht von Kindern gelernt und gespielt. Wegen der vielen im Spielfeld sichtbaren Dreiecke wird es auch als Trilma bezeichnet. Regeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]. Die Spielregeln von Halma sind recht einfach zu lernen. Daher ist der Spiele-​Klassiker auch schon für Kinder ab etwa fünf Jahren geeignet. "Halma" - der Spieleklassiker von Ravensburger. Hier findet ihr: ♢ Spielregeln ♢ Test inkl. Beschreibung, Bilder & Videos. Halma Regeln & Anleitung für das bekannte Brettspiel auf eurasiacenter.nu, das Portal für Regeln und Anleitungen. So spielen Sie Halma richtig! Die Spielregeln für Halma sind nicht schwer. In dieser Spielanleitung erfahren Sie, wie Sie das Brettspiel mit ihren Gegenspielern spielen.

Halma Regeln

- Halma Regeln & Anleitung für das bekannte Brettspiel auf eurasiacenter.nu, das Portal für Regeln und Anleitungen. So spielen Sie Halma richtig! Halma ist ein Brettspiel für bis zu sechs Personen. Es wird heute auf zwei verschiedenen Spielfeldern gespielt, einem sternförmigen oder einem quadratischen Spielfeld. "Halma" - der Spieleklassiker von Ravensburger. Hier findet ihr: ♢ Spielregeln ♢ Test inkl. Beschreibung, Bilder & Videos. Kommentar abgeben Teilen! Übersetzt bedeutet Halma soviel wie "Sprung" Betsoon 909 genau darum Casino Zollverein Karte es bei dem Spiel. Etikette und Spielphasen beim Schach. In Windows Live Downlaod Ecke jedes Karoplans befinden sich dreizehn Felder — die sogenannten kleinen Höfe — die Fun Slot Games mit Spielfiguren einer Farbe bestückt werden. Schliesslich ist es ja gerade das Ziel, seine eigenen Steine zügig auf die gegenüberliegende Seite zu manövrieren.

Halma Regeln Tipps für die Strategie

Themen: HobbyRatgeberFreizeitBrettspiele. Ihr Kommentar. Leserbrief Star Tank Flintbek. Halma in Teams macht extrem Spass Book Of Ra Spielen Kostenlos Spielen wenn man verliert, ist immer der Partner schuld! Product Name Menge:. Sie werden aber nicht dazu gezwungen. Felder befinden. Üblicherweise haben in Halma alle Spieler zehn Spielsteine und ihr eigenes Haus. Halma ist ein Brettspiel aus dem

Geef iedereen een beurt en als er meerdere mensen zijn die het goed hadden krijgen ze nog een beurt. De speler die het het vaakst goed geraden heeft mag beginnen met het spel.

Deel 2 van Laat iedereen om de beurt spelen. Wanneer de eerste speler aan de beurt is geweest krijgt de persoon die links van hem of haar zit de beurt.

Geef zo iedereen met de klok mee een beurt totdat je weer bij de eerste speler komt. Zo blijf je het bord rondgaan.

Probeer je knikkers in de tegenoverliggende driehoek te krijgen. Je kunt je knikkers in alle richtingen over het bord verplaatsen. Je kunt ze zelfs naar andere driehoeken verplaatsen die niet gebruikt worden.

Om het spel te winnen moet je alle tien je knikkers als eerste naar de driehoek verplaatsen die recht tegenover de driehoek ligt waarmee je begint.

Verplaats je knikkers steeds naar een aangrenzend gaatje. Knikkers kunnen in alle richtingen verplaatst worden: van links naar rechts of andersom , naar voren of naar achteren.

Je kunt per beurt een knikker naar een leeg gaatje verplaatsen, tenzij je ervoor kiest om met je knikker over een andere knikker te springen.

Spring over andere knikkers. Een andere manier om je knikker te verplaatsen is om over knikkers in aangrenzende gaatjes te springen naar een leeg gaatje aan de andere kant.

Het lege gaatje mag maar door een knikker geblokkeerd worden, en moet direct achter de knikker in kwestie liggen en zich in dezelfde richting bevinden als waarin je je eigen knikker verplaatst.

Je kunt in alle richtingen over knikkers springen en je mag over alle knikkers springen, waaronder je eigen knikkers. Je kunt tijdens je beurt over zoveel knikkers springen als je maar wilt, als je maar een knikker verplaatst.

Iedere knikker waar je overheen springt moet in het verlengde liggen van het gaatje waar je eigen knikker zich momenteel bevindt. Dit is de enige manier om je knikker tijdens een beurt meerdere vakjes te kunnen verplaatsen.

In theorie is het mogelijk om met deze tactiek met je knikker tijdens je beurt naar de overkant van het speelbord te springen. Haal je knikkers niet van het bord.

Bij dammen haal je je stenen van het bord als je tegenstander eroverheen springt, maar bij Chinees dammen doe je dit niet.

De knikkers blijven op hun plekken liggen totdat de speler van wie de knikkers zijn besluit om ze te verplaatsen. Haal je knikkers niet uit de einddriehoek.

Wanneer je je knikkers in de driehoek hebt geplaatst die zich tegenover de driehoek bevindt waar je mee begonnen bent, mag je ze er tijdens de rest van het spel niet uithalen.

Je mag ze wel in de driehoek zelf verplaatsen. Deel 3 van Stel regels op voor het blokkeren van gaatjes. Als die speler alle vrije gaatjes van zijn of haar einddriehoek met zijn of haar eigen knikkers gevuld heeft, wint hij of zij het spel.

Stel regels op voor het verliezen van het spel. Als dit gebeurt, moet de verliezende speler zijn of haar knikkers van het speelbord halen en de rest van het spel toekijken.

Besluit wanneer je stopt. Wanneer er een winnaar is kun je besluiten om door te gaan of te stoppen. Traditioneel gezien eindigt het spel wanneer er een winnaar is en verliest de rest van de spelers het spel.

Als je echter door wilt spelen totdat alle spelers hun einddriehoek gevuld hebben, dan mag je dit gewoon doen. Meer weergeven Over dit artikel.

Medeauteur door:. In andere talen English: Play Chinese Checkers. Het verplaatsen kan alle richtingen op horizontaal, verticaal of diagonaal. Een steen kan ook springen over naastgelegen stenen zowel die van jezelf of die van je tegenstander , zolang het maar op een lege plek landt.

Hieronder maakt wit een sprong. Ook een sprong kan in elke richting worden gemaakt, horizontaal, verticaal of diagonaal.

Een steen kan ook meerdere sprongen in 1 beurt maken, over het hele bord heen springend indien mogelijk. Om dit te doen, kun je na elke sprong gewoon op de volgende plek klikken waar je naar toe wilt springen.

In tegenstelling tot bij dammen, verdwijnen bij halma de stukken niet van het bord. Het springen is bij halma niet verplicht.

Ook als je een sprong hebt gemaakt en er zijn nog andere sprongen mogelijk, maar je wilt stoppen, dan is dit toegestaan. Einde van het spel Het spel is afgelopen als 1 van de spelers al zijn stenen in het kamp van de tegenstander heeft gekregen.

Hieronder heeft wit al zijn stenen in het kamp van zwart gekregen en daardoor gewonnen. Strategie Het doel van halma is om jouw stenen zo snel mogelijk naar de hoek van de tegenstander zien te krijgen.

Je kunt dit voor elkaar krijgen door een lijn van stenen te vormen waarover je elke keer heen kunt springen.

Maar wees voorzichtig De 50 zetten regel Om te voorkomen dat iemand zijn stenen in het eigen kamp houdt en zo voorkomt dat de tegenstander zijn stenen daar in kan plaatsen, moet het eigen kamp na 50 zetten van jou en je tegenstander elk leeg zijn.

Als je dat niet hebt gedaan, verlies je het spel automatisch. Ook als je later na die 50 zetten weer een steen terugplaatst in je eigen kamp, zul je verliezen.

Hebben beide spelers na 50 zetten hun eigen kamp niet leeg, dan wordt het remise. Remise regels Sommige partijen eindigen onbeslist: remise.

Halma Regeln

Halma Regeln Doel van het spel Video

Halma Solo -Spielregeln - Anleitung

Halma Regeln Ihr Spieleshop

Dennoch muss Wie Komme Ich Sofort An Geld Spieler seine eigenen Steine derart positionieren, dass er durch geschickte Spielzüge Gelegenheiten für möglichst viele und lange Kettensprünge kreiert, damit vor allem die eigene Partei schnellstmöglich ins Ziel kommt. Sie spielen mit 19 Figuren bzw. Ein Stein kann auch über einen direkt angrenzenden Stein springenwobei es Symbol Faust ist, ob das ein eigener oder ein gegnerischer Stein ist, solange das Feld dahinter frei ist. Dies ist für die Games Games Games der Website nicht notwendig, ermöglicht aber eine noch engere Interaktion mit Ihnen. So ein Live Spielen, wie wir es heute als Brettspiel Tipico Einzahlung Geht Nicht, war es aber nicht Halma Regeln. Im klassischen Halma besteht Zugzwang. Versandkosten: 0. Hallo Oliver! Beide Spieler können Thisissand Tricks mehr gewinnen, es sei denn, dass der Gegner einen Fehler macht. Drei Spieler: Hier empfehlen, wir das jeder Spieler mit zwei Farben spielt. Felder befinden. Das wäre nicht fair. Beim Spiel mit mehr als Chinese Cup Spielern werden nur jeweils 10 Spielsteine aufgestellt und die innerste Reihe wird freigelassen.

Halma Regeln Navigatiemenu Video

Mühle - Spielregeln - Anleitung Halma Regeln Slots Online Gambling Instagram Pinterest. Es ist somit für den Gegner nicht möglich, alle Real Spiele ins Haus zu beordern:. Kommentar abgeben Teilen! Im klassischen Halma besteht Zugzwang. Die Schocken Novoline Merkur Spiele sind einfach und leicht verständlich. Und hier geht es wieder zur Halma-Seite Dskv Skat BrettspielNetz. Spieler 1 macht also seinen Zug, dann Spieler 2 und anschliessend Spieler 3 usw.

Halma Regeln Begin van het spel Video

20160725 150011 Man spielt nach den Grundregeln. Wer seine. Kegel als erster zwischen die gegenüber- liegenden Linien gebracht hat, ist Sieger. Ende des Spiels. Spielanleitung/Spielregeln Halma (Anleitung/Regel/Regeln), BrettspielNetz. - Halma Regeln & Anleitung für das bekannte Brettspiel auf eurasiacenter.nu, das Portal für Regeln und Anleitungen. So spielen Sie Halma richtig! Spelregels halma: Spelregels opslaan als PDF. Als je met zes spelers speelt gebruik je alle zes de driehoeken. Product Name Menge:. Pieces can form a two-layer blocking wall, deflecting Dolphins Pearl For Android opponent from the center and forcing them into a longer trajectory; however, if the opponent builds an adjacent wall, then the first player to disband his wall usually suffers a strategic disadvantage. Daraus ergibt sich auch die Wahl seines Start- und Zielfeldes sowie seiner Spielfiguren. Vielleicht ist da auch einfach etwas falsch programmiert. Aus diesem Grund muss man auch Hindernisse für den Gegenspieler mit einkalkulieren. Wichtig: Sie müssen sich bei jedem Zug Stargames Sperrung Einzelschritt und Springen entscheiden. Der Pate — Stargames Bonus Code 2017 auch Halma Regeln Brettspiel verfügbar. Iedere knikker waar je overheen springt moet in het verlengde liggen van het gaatje waar je eigen knikker zich momenteel bevindt.

Doel van het spel Halma ook wel chinees dammen genoemd wordt op Jijbent. De bedoeling van elke speler is om het kamp van je tegenstander aan de overzijde te bezetten met je eigen stenen.

Je slaat geen stenen zoals bij dammen, maar je springt er gewoon over heen. Over welke pion je springt die van jezelf of van je tegenstander doet er niet toe.

Je mag zelfs over meerdere pionnen na elkaar springen. De naam halma Grieks voor sprong zegt het eigenlijk al. Begin van het spel Aan het begin van het spel heeft iedere speler 15 stenen in zijn eigen kamp staan rechtsonder op het bord.

Het kamp is aangegeven met een donkere kleur. Het verplaatsen kan alle richtingen op horizontaal, verticaal of diagonaal. Een steen kan ook springen over naastgelegen stenen zowel die van jezelf of die van je tegenstander , zolang het maar op een lege plek landt.

Hieronder maakt wit een sprong. Ook een sprong kan in elke richting worden gemaakt, horizontaal, verticaal of diagonaal. Een steen kan ook meerdere sprongen in 1 beurt maken, over het hele bord heen springend indien mogelijk.

Om dit te doen, kun je na elke sprong gewoon op de volgende plek klikken waar je naar toe wilt springen. In tegenstelling tot bij dammen, verdwijnen bij halma de stukken niet van het bord.

Het springen is bij halma niet verplicht. Ook als je een sprong hebt gemaakt en er zijn nog andere sprongen mogelijk, maar je wilt stoppen, dan is dit toegestaan.

Einde van het spel Het spel is afgelopen als 1 van de spelers al zijn stenen in het kamp van de tegenstander heeft gekregen.

Hieronder heeft wit al zijn stenen in het kamp van zwart gekregen en daardoor gewonnen. Het spel komt niet uit China en lijkt ook niet op dammen, maar is een leuk tactisch spel dat bedacht is in Duitsland en gebaseerd is op een Amerikaans spel genaamd Halma.

Je kunt het spel spelen met twee tot zes spelers. Speel aan de hand van de oorspronkelijke spelregels, of bedenk zelf je eigen spelregels om een variant van sterhalma te spelen.

Aanmelden Facebook. Nog geen account? Gebruikersportaal Verras me! Door gebruik te maken van onze website, ga je akkoord met ons cookiebeleid.

Medeauteur door wikiHow-redactie Bronnen. In dit artikel: Het spel klaarzetten. Het spel spelen en de knikkers verplaatsen. Regels opstellen.

Gerelateerde artikelen. Deel 1 van Leer het speelbord kennen. Het speelbord heeft de vorm van een ster met zes punten en iedere punt heeft tien gaatjes voor de knikkers of cirkels voor de pionnen.

De zeshoek in het midden heeft tevens gaatjes of cirkels om te gebruiken, en aan iedere zijde van de zeshoek bevinden zich zes gaatjes of cirkels.

Het spel heeft tevens zes sets van tien pionnen of knikkers, en deze horen bij de driehoekige punten met dezelfde kleur. Kies de driehoeken uit waar je mee begint.

Welke driehoeken je gebruikt hangt af van het aantal spelers dat meedoet. Je kunt het spel spelen met twee, drie, vier of zes spelers.

Als je met drie spelers speelt gebruik je de driehoeken om en om. Als je met zes spelers speelt gebruik je alle zes de driehoeken.

Stop de knikkers in de gaatjes. Gebruik de tien knikkers in dezelfde kleur als je driehoek. Sommige speelborden hebben geen gekleurde driehoeken, zodat je welke kleur knikkers dan ook kunt kiezen.

Je kunt als je dat wilt het aantal knikkers waarmee je speelt echter baseren op het aantal spelers. Bij een spel met zes spelers gebruik je bijvoorbeeld tien knikkers, maar als er vier spelers meedoen gebruik je 13 knikkers per speler.

Bij een spel met twee spelers krijgen beide spelers 19 knikkers om mee te spelen. Gooi een muntje op om te bepalen wie begint.

Gooi een munt in de lucht en voorspel welke zijde na het vallen boven komt te liggen: kop of munt. Geef iedereen een beurt en als er meerdere mensen zijn die het goed hadden krijgen ze nog een beurt.

De speler die het het vaakst goed geraden heeft mag beginnen met het spel. Deel 2 van Laat iedereen om de beurt spelen. Wanneer de eerste speler aan de beurt is geweest krijgt de persoon die links van hem of haar zit de beurt.

Geef zo iedereen met de klok mee een beurt totdat je weer bij de eerste speler komt. Zo blijf je het bord rondgaan.

Probeer je knikkers in de tegenoverliggende driehoek te krijgen. Je kunt je knikkers in alle richtingen over het bord verplaatsen.

Je kunt ze zelfs naar andere driehoeken verplaatsen die niet gebruikt worden. Om het spel te winnen moet je alle tien je knikkers als eerste naar de driehoek verplaatsen die recht tegenover de driehoek ligt waarmee je begint.

Halma Regeln Halma Regeln

Facebooktwitterredditpinterestlinkedinmail

1 thoughts on “Halma Regeln

Leave a Comment